PA Hírek Webshop Panel

Kiemelt hírek

2026. 01. 21.

Háttérkép

A negyedik szezon

Közösségi tartalmat, játékbeli tárgyat és hibajavítást hoz magával...

Érdekel

2025. 12. 26.

Háttérkép

2026 Szolgálati Érdemérem

2026 január 1-jével kezdődően a Szolgálati Érdemérem elérhető a játékban...

Érdekel

2025. 12. 18.

Háttérkép

A méhek éve

A Budapest Major egy hihetetlen 2025-ös évet zárt a Team Vitality számára...

Érdekel

Hírek

2026. 02. 07.

Háttérkép

Mit akar valójában a közösség?

A Kommentszekció Harca: elemeztük a Steam hozzászólásokat...

2026. 02. 03.

Háttérkép

VAC Live: Ígéret és Valóság

Az MI harca a csalók ellen. Nyerésre állunk vagy vesztésre?

2026. 02. 01.

Háttérkép

A Hiányzó Láncszemek

Hol van Train és Cache? Mikor jön vissza a Danger Zone?

2026. 01. 30.

Háttérkép

A Smoke mesterkurzus

A CS2 füstjei nem csak szebbek, de a játékmenet alapjait is átírták.

2026. 01. 22.

Háttérkép

A Peeker's Advantage uralma

Miért lehetetlen szöget tartani a CS2-ben? A védekezés új szabályai...

2026. 01. 14.

Háttérkép

FPS Optimalizálás

Maximális FPS és a minimális késleltetés 2026-ban...

2026. 01. 12.

Háttérkép

Az Autoexec fájl titkai

Parancsok, amik nincsenek a menüben. Használd a profik konfigurációját!

2026. 01. 10.

Háttérkép

Premier vs. FACEIT

Hol a helyed? A ranglétra és a külső platformok harca...

2026. 01. 03.

Háttérkép

Fények, Skinek és a Piac

A Source 2 új megvilágításba helyezte a skin-eket...

2025. 12. 30.

Háttérkép

A Heti Drop rendszer

Ingyen pénz vagy szerencsejáték?

2025. 12. 21.

Háttérkép

Így játszanak a legjobbak

ZywOo vagy m0NESY mitől olyan pontos? Elemezzük a beállításaikat...

2025. 12. 18.

Háttérkép

Sub-tick: Placebó lenne?

A technológia mélyére ástunk, hogy kiderüljön az igazság...

2025. 12. 16.

Háttérkép

Workshop Kincsek

Unod a matchmakinget? Ezeken a közösségi pályákon fejlődhetsz...

2025. 11. 15.

Háttérkép

Data miners: Mi jön ezután?

Kulcstartók, új fegyverek és az első Operáció nyomai a játékfájlok mélyén...

2025. 11. 03.

Háttérkép

Új audio motor

Útmutató a tökéletes hangzáshoz. EQ profilok és izolációs trükkök...

2025. 10. 25.

Háttérkép

MR12: A gazdaság új matekja

A 13 körös meccsek nem engedik a hibázást. Elemzés a pénzügyi...

Frissítések

Counter-Strike 2 frissítés

[COLOGNE 2026]

  • Hozzáadtuk a matricák könyvjelzőzési lehetőségét a Cologne 2026 boltban.

[EGYÉB]

  • Hozzáadtuk az r_spectator_flashbang_opacity konzolváltozót a villanógránátok láthatóságának szabályozására távoli nézőknél.

  • A távoli nézőknél a villanógránát-hatás mostantól a HUD mögött jelenik meg.

  • Stabilitási fejlesztések.

[PÁLYÁK]

Ancient

  • Frissítettük a korlátozófelületeket bizonyos felugrási helyek kiiktatására.

Sanctum

2026. 05. 29. Megnyitás ↗

Counter-Strike 2 frissítés

[MAJOR]

  • Már elérhető az IEM Cologne 2026 Major központja. Keresd fel a központot bajnoksági tárgyak vásárlásához, a Válassz! Kihívás játékhoz és sok másért.

  • Vásárolj egy Cologne 2026 Nézői belépőt, hogy egy fejleszthető Cologne 2026 Érmét kapj. Aktív belépőddel a Válassz! Kihívásban játszva fejlesztheted érmédet, és jutalmakat kaphatsz. Továbbá, meg fogsz jelenni az Aktív belépő ranglistán, ahol összehasonlíthatod Válassz! Kihívás teljesítményedet a barátaidéval.

[KEZELŐFELÜLET]

  • Javítottuk az eredménytábla idővonalának helytelen megjelenítését a hosszabbításban.

  • Javítottuk, hogy a felvételt nem megengedő fegyverentitások fegyverfelvételi javaslatszöveget mutattak.

  • Növeltük a nézőknek látható villanógránát-hatás mértékét.

[EGYÉB]

  • Mostantól a Becserélési szerződésekben az Emléktárgy minőségű tárgyak is kiválaszthatók a normál minőségűek mellett. Minden emléktárgyjellemző el lesz távolítva a kiválasztott emléktárgyakról, és a Becserélési szerződés eredménye egyetlen normál, eggyel magasabb minőségű tárgy lesz a becserélésre kiválasztott valamennyi tárgy gyűjteményeiből.

  • Javítottunk egy esetet, aminél a a gumiabroncstűz részecskéi villództak a Haladó képbeállítások előnézetben.

  • Igazítottunk az ujjak animációján a bajonett-modellen.

2026. 05. 22. Megnyitás ↗

Counter-Strike 2 frissítés

[PÁLYÁK]

Cache

  • Igazítottunk a játékos- és gránátütközésen.

  • Módosítottunk az anyagvegyítésen a lépéshangok pontosságának javítására.

  • Javítottunk több, játékosok által jelentett hézagot.

Ancient

  • Javítottunk egy hézagot a falban.

2026. 05. 20. Megnyitás ↗

Counter-Strike 2 frissítés

[NÉZÉS]

  • Javítottunk egy utófeldolgozási hibát, ami a nézőcélpontok váltásakor jelentkezett különböző utófeldolgozási terekkel rendelkező pályákon.

  • Javítottunk egy esetet, amikor a röntgen-sziluettek beragadhattak nézőcélpontok közötti váltáskor.

  • Javítottuk a nézési sebzésátfedés effektet.

[EGYÉB]

  • Hozzáadtuk a weapon_accuracy_stack_boost_limit értéket (alapértelmezett érték: „2”), hogy létra pontatlanságot alkalmazzunk azoknál a játékosoknál, akik ennyi vagy több játékoson ugrottak fel.

  • Módosítottunk az AWP elővételi és tétlenségi animációjának átmenetén.

  • Javítottunk az ugrás közbeni gránátdobások és azok előnézetének pontosságán.

[PÁLYÁK]

Cache

  • Módosítottunk az ablaktakarók modelljén, hogy lövéskor mutassa az ütközést / decalokat.

  • Módosítottunk a játékos- és gránátütközéseken ablakok, ablaktakarók és szellőzőnyílások körül.

[PÁLYASZKRIPTELÉS]

  • Hozzáadtuk az Instance.RegisterCheatCommand-et.

  • Hozzáadtuk az Instance.GetAllPlayerControllers-t.

  • Hozzáadtuk az Instance.OnBeginRoundRestart-ot.

  • Hozzáadtuk az Instance.SetRoundRemainingTime-ot.

  • Hozzáadtuk a CSPlayerController.AddMoneySpendableNow-t.

  • Hozzáadtuk a CSPlayerController.GetMoneySpendableNow-t.

  • Hozzáadtuk a CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound-ot.

  • Hozzáadtuk a CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound-ot.

  • Hozzáadtuk a CSPlayerPawn.HasHelmet-et.

  • Hozzáadtuk a CSPlayerPawn.SetHasHelmet-et.

  • Hozzáadtuk a CSPlayerPawn.IsScoped-ot.

  • Hozzáadtuk a CSWeaponBase.IsSilencerOn-t.

  • Megváltoztattuk az OnPlayerUse aktiválóját, hogy mindig a játékos legyen az.

  • Megváltoztattuk az OnPlayerUse hívóját, hogy mindig a használt entitás legyen.

  • Javítottuk a CSInputs.LOOK_AT_WEAPON értékét.

  • Javítottunk egy lehetséges összeomlást a kivételkezelésben.

2026. 05. 18. Megnyitás ↗

Counter-Strike 2 frissítés

[PÁLYÁK]

Cache

  • Javítottunk különféle lyukakat a pályán.

  • Javítottuk különféle anyagok felülettípusait.

  • Rácsokat tettünk néhány ablakra, hogy blokkolják a golyókat.

  • Finomítások a játékos- és gránát-korlátozófelületeken.

[EGYÉB]

  • Javítottunk egy esetet, aminél lehetőség volt megszakítani a gránátdobást a dobás megkezdése után, a biztosítószeg kihúzási animációjának vége közelében.

  • Egyéb stabilitási fejlesztések.

[ESZKÖZÖK]

  • Javítottunk egy hibát, ami megakadályozta az épp használt elem kiválasztását a modellböngésző megnyitásakor.

  • Javítottunk egy hibát az olyan réteges anyagoknál, ahol mindegyik rétegen ugyanolyan felületi tulajdonságok vannak. 

[ZENEKÉSZLETEK]

  • Hozzáadtuk a roundmvpanthem_02-t az összes NIGHTMODE II zenekészlethez, amely 1:5 arányban játszódik le.

2026. 05. 14. Megnyitás ↗