[JÁTÉKMENET]
A talaj közelében a levegőben felrobbanó robbanógránátok okozta sebzés mostantól nem úgy van számolva, mintha a földön robbantak volna fel.
[HANG]
Különféle késhangigazítások.
[EGYÉB]
Teljesítményoptimalizálások a felrobbanó csirkékhez.
Javítottunk egy pályaszkriptelési hibát, aminél az Entity.SetOwner nem fogadta el az „undefined” értékeket.
Hozzáadtunk egy metódust módosított felhasználói beállítások mentéséhez közösségi pályáknál. A 'host_writeconfig_with_prompt' futtatása a mentés engedélyezésére fogja kérni felhasználót. Elfogadás esetén a módosított beállítások egy része (radar, nézetmodell, biztonsági zónák stb.) a pályáról kilépés után is megmarad.
A közösségi pályák mostantól az engedélyezett konzolparancsok egy rövidebb listájára vannak korlátozva. E szűrés kikapcsolásához használd a -disable_workshop_command_filtering parancsot.
[PÁLYÁK]
Stronghold
Frissítettük a Közösségi Műhelyben elérhető legújabb verzióra (Frissítésjegyzék).




