A Counter-Strike veteránok tudják: a játék igazi beállításai nem a grafikus menüben, hanem a konzolban kezdődnek. Az `autoexec.cfg` egy olyan konfigurációs fájl, amely a játék indításakor automatikusan lefut, és olyan parancsokat érvényesít, amelyeket a játék alapból nem, vagy minden újraindításnál elfelejtene. De mik azok a parancsok, amelyek ma, a CS2 érában is elengedhetetlenek? A lista változott, de a fontossága nem.

Viewmodel és HUD
Az egyik leggyakoribb módosítás a fegyver helyzetének (viewmodel) testreszabása. A `viewmodel_fov 68`, `viewmodel_offset_x` és társai segítenek abban, hogy a fegyvered ne takarja ki a képernyő fontos részeit. Hasonlóan fontos a radar beállítása: a `cl_radar_scale 0.3` lehetővé teszi, hogy az egész pályát lásd a radaron, ne csak a közvetlen környezetedet, ami létfontosságú az információk feldolgozásához.
Aliasok és Bindok
Bár a Valve kivette a „jumpthrow” bind szükségességét (mivel a játék most már automatikusan konzisztenssé teszi az ugrásból dobást), számos más hasznos bind létezik. Például a „runthrow” bindok, vagy az olyan aliasok, amelyek gombnyomásra váltanak a jobb és bal kezes nézet között (sajnos ez a funkció jelenleg korlátozott a CS2-ben, de vannak trükkök). Ebben a posztban letölthetővé teszünk egy optimalizált, kommentekkel ellátott autoexec fájlt, amit csak be kell másolnod a `cfg` mappába.
